indienova.com/u/2494460584/blogread/23779
但是需要配备一定比例的武装工程师看守。 ……为了消除这些不满、转移注意力,你开始鼓动打压工程师。……这种灵魂拷问本身其实具备一定的反思价值,但是具体在《冰汽时代》这样的游戏中,玩家其实是被锁死在治理者的单一视角的
indienova.com/groups/post/77118
发起:5 Unity程序,也会点服务端,业余时间比较多,找个团队,可线上可线下当然全职也是可以的
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Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,没注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的
indienova.com/u/wb-5631310521
我是一生物电理疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的
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第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合制游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境
indienova.com/groups/post/100064
发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下
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发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下
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发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下
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发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下
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发起:Flyegg 目前概念图项目类型:2D平台跳跃引擎:Unity平台:PC外包、全职,线上、线下都可已有部分操作
版本:Early Access
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